大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于6.83比赛阵容的问题,于是小编就整理了3个相关介绍6.83比赛阵容的解答,让我们一起看看吧。
第一个:军团指挥官+虚空+斯文+冰女+蓝猫,这个阵容我觉得非常不错,五个人四人都有强力的控制,而蓝猫中单可以有非常好的游走效果。前期,冰女做视野,保护后期发育,军团占线打野都会有很好的机会。到了中期,军团指挥官跳刀刃甲,基本上已经具备了一定的单杀能力,配合蓝猫可以玩的很开心。冰女的辉煌光环很好的帮助斯文、蓝猫、军团回复魔法,冰雨拍在敌人身前,那还是很疼的。如果能打到后期,虚空的大可以完全控制住局面,斯文的天神下凡都会有很好的输出。
第二个:撼地神牛+赏金猎人+幽鬼+小鱼人+暗夜猎手,这个阵容,相对来说更加稳定一些,有强力辅助撼地神牛,小鱼人抓人能力很强势。如果局面太崩,小Y的蛇棒可以帮助
dota是一款5v5对战竞技类游戏,该游戏已经推出便受到广大玩家的青睐。我心中的最强阵容,中单火女,集aoe、控制、魔法单体爆发力、物理输出于一身的超强势英雄;
优势路幽鬼,万能型物理dps,不讲道理的切入收割能力;
优势路辅助术士,集奶妈团控、推塔能力于一身,且不需要站资源;劣势路风行,超远距离aoe,有稳定点控能力和逃生技能;野区斧王,标准型的肉控型单位且刷野效率极高。
很久没上头条了
刚刚看到这个问题
LOL和dota谁的平衡性好
这个话题自从有LOL这个游戏开始
就有刀思林和撸思林吵得难解难分
我不是想怼谁
这种看着就像带节奏的问题我也不想回答
自己直接百度就好
从一三年到现在无数人说了无数的观点
但是
但是
但是我看到第一个用户的回答
令我作呕
很久没怼人了
本来我已经成为一个佛系玩家了
不过凡事都有例外
当我看到这个回答
来来来,让我们来冷静分析一下这位“LOL官方客服”
点进这位大神的头条主页
点进这位大神的问答主页
滚过来挨打?
我从小学开始玩游戏
我从来没见过哪个官博和你这个沙雕一样
31个粉丝
一个头条都没有发过
还LOL官方客服?
你确定您不是给LOL来招黑的?
想玩真假美猴王?
说到美猴王,今年下半年······
嗯嗯嗯,不开花,不开花
继续冷静分析
看一看人家真大圣
我想再问一遍
你确定不是来给LOL招黑的?
说完了你这个三岁小学生才会创建的账号
来看看你这让人笑掉腿毛的回答
当然我腿毛少不是因为笑的
这不重要
这类游戏有学名行吗?
我虽然也是七八年的LOL老玩家了
但是我还是要说一句
这类游戏只有两个称呼
类dota和dota
腾讯说的moba游戏
呵呵
了解点游戏历史的人都知道怎么回事
信不过360百科?
来看看维基百科
我怀疑以你的智商都不能进维基百科的页面
继续
别的我也不啰嗦了
你妈了个巴子的玩LOL不需要基本功?
玩个游戏补刀都不会玩你🐎呢?
对
LOL确实不需要反补
我怀疑你正补你都补不到
玩个ADC还要出工资装
继续
看到这里我就笑了
配合你的ID
我怀疑你是LOL高级黑
LOL最让人诟病的玩法单一
被你张口一句变成了优点?
还记得当年的AP剑圣
被拳头一刀砍死
那时候我就对这个公司充满绝望
行吧扯远了
技能变态?
你玩过dota没有?
你这病句我简直不忍直视
卡尔怎么变态了?
电狗怎么变态了?
是比赛出场第一了,还是玩家的英雄使用排行榜第一了?
你怎么不说绝活哥的米波呢?
操作更难,技能更变态
????
你干啥呢?
一个问答作者
连错字别字都不检查一下?
你对得起游戏领域创作者这几个字吗?
我想说的是
你真丢人
真给英雄联盟丢人
也给广大的游戏领域的创作者丢人
问答丝毫没有想回答用户问题的意思
我只想对你说
貌似不能艾特这位大佬,有没有热心网友和他说一声,他被表了
最后
试一下能不能艾特
@LOL官方客服
两个游戏都玩过,个人认为dota2要好一点。也可能是因为以前玩dota1的时候留下情怀,LOL玩过一段时间,上手快,想玩好也需要练习。LOL个人感觉有点死板,感觉对辅助特别不友好,也可能是我玩的少的原因,不像dota比较灵活。
更新一下数据图(结尾处),刀斯林太多了,dota万古占比15%,lol王者人数占比万分之一,连钻石都只有2%,你还真以为万古有多NB?万物皆有NC粉,刀吹满天都是牛。
跟PG ONE粉丝骂紫光 哥一样搞笑。
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其实单论游戏设置平衡性自然是dota跟优秀一点。
但lol的平衡性在于另一方面——基础设置的平衡性造成玩家构成不一样。
这么说,lol在低分区,较小的水平差距不会造成明显压制效果,但在dota低分区中,较小水平差距却会造成双方差异巨大,这也是dota平衡性相对不足的地方。
由此造成的问题是,lol的水平分布是个三角形△,低分玩家可以找到大量的同水准玩家进行公平竞技。
但dota低分区的碾压状况比较普遍,造成低分区玩家少,整体玩家分布是菱形◇,低分玩家需要跟较多的高水准玩家竞技,游戏体验差。
所以对于新玩家dota比lol入门体验差太多了,不容易融入。
其实中等玩家的游戏水平基本相近,大家没必要互喷。无非就是lol低分段玩家较多(小学生玩家确实多啊,这是事实)。
高分段都是大神,王者到dota里一个月轻松上万古没什么奇怪的。
其实据我观察,喜欢对喷的往往就是钻石或者传奇分段的,水平都是半瓶子罢了……
DOTA2比LOL更平衡,这算是个引战问题了。
不过就已目前比例来说,DOTA2的出战英雄比LOL的英雄出战率确实是要更加的平均。
这点造成的因素在于很多的方面。
比如技能设计,英雄定位设计,以及装备配合度。
作为一名历时四年之久的DOTAER和三年左右的撸SIR,说起这个还是很有发言的。
LOL自古流传一句话,叫:一代补丁一代神,刀妹天天挨锉刀。
从S3开始到现在S7,LOL经历了许多的变化,但是在英雄设计上,他的改变却很少。定位的标准很明确,也就是说这个英雄只能玩这个位置。
或者说另一点,这个英雄必然有他的核心装备。
像S3剑圣的杀人书,S4薇恩的破败王者之剑,瑞雯的九头蛇这些都是一旦不出,就会对英雄战斗力造成极大影响的装备。
在这里说句公道话,dota2在这里的做法就比LOL要好得多。一个英雄不会因为一个定位而死死固定在那,而是活性地,可以在各种位置上活跃。
就像是随时从一号位转三号位的宙斯,从三号位转一号的剑圣,他们都可以流畅地进行转换。
就像以剑圣为例,根据剑圣引申出来的流派,玩法是有许多许多的。除了必然要买的鞋,没有其他是“必须”要出的核心装备。
最典型的一个案例就是dota2里有个玩家ID叫做zq的,他有一个英雄的的个人英雄分是1.1万分,而这个英雄名作艾欧,过去的名称是叫做小精灵。
但凡有些了解的玩家都会明白这个名字代表的是什么意思,用他来做一个例子想必是很恰当的情况。
只要是《英雄联盟》的老玩家一定都知道,如今的这100多个英雄当中,有非常多英雄是已经被重做了的。有些英雄由于太过于冷门,所以拳头也是为了让他们能够上场,给他们进行了一系列的改变。但小编今天要说的三个英雄,却是因为太过于破坏游戏平衡,所以被强行重做的英雄。
一、波比
想必经历过远古版本的玩家们,一定都知道曾经的波比是多么的强势。首先波比的被动号称当时最强的被动之一,当他的生命值低于一定程度之后,他所收到的伤害将直接减少一半,这让波比在当时1级就能够单挑小龙。这还不算什么,最可怕的是大招,当初的波比大招简直比天使还要强,持续时间长,只要开团前套在对面输出最低的人身上,那么就能够为所欲为了,不顾拳头也因此直接将波比进行重做。
二、剑圣
剑圣在当时也算得上是风云人物了,曾经的剑圣可不仅仅只是打野,更多是用来走中路。最强势的时期,q技能有着2.0的ap加成,w更是有着4.0,当初要是没有沉默之类的技能,几乎没人能够挡得住剑圣的回血。特别是在团战中,一旦给剑圣拿到一个人头,那么几乎就会被团灭,这些都是如今剑圣不可能做到的事情。
三、剑姬
剑姬的重做也是不少人心中的遗憾,最初的剑姬可能不能打出如今这么秀的操作,但是就是一个大招的存在,让她成为了所有玩家心目中,最强的上单之一。
四、塞恩
塞恩可以说是当时AP剑圣最为害怕的英雄了,和剑圣一样,他的q和w也是有着高额的加成,对线上面这个英雄几乎处于无敌的状态。并且他的q技能不仅伤害高,同时还能进行眩晕控制,曾经的塞恩可是中单一霸,如今也是十分的可惜。
记得刀塔1时期,遇到队友血魔和蓝猫抢中,蓝猫往中路一站死活不让,血魔点了一级d,给蓝猫来了两三次之后,刷兵了,蓝猫没带大药灰溜溜的回去泡泉了(因为血魔的d虽然可以给蓝猫增加攻击,但是每秒要点20点血)。 血魔d沉默的老版本,到了满级持续时间比cd还长,打团就是关法师或者敌方大哥的,一个d一个大招,接着就是自己bkb冲脸。
那时候主法系也比较多,推推大根,如果队友再有VS和屠夫,真的是能活生生打成欢乐局。 到了刀塔2现在版本,血魔在最近的版本变得强势了,上场率和胜率都有增加是因为血怒改成了输出的伤害增幅大于承受的伤害增幅。对于血魔的d是该加给自己,还是加给对面,应该基本上是无脑给自己或者队友,很少给对面,可以说给对面血怒就是个逆版本操作。
如果你非要给对面,注意绝对不要给那种AOE能力强的敌人就行,比如斯文露娜飞机老鹿美杜莎伐木机什么的。大AOE本来总伤害就高,还非常容易刮死点什么东西回血,动不动反杀你们五个 。
如果把血魔的d的使用方法划分的更细点, 个人觉得对线的时候除非对面太凶,给自己 打野的时候前期给野怪,后期随便。 带线的时候基本给自己,再一个二技能收兵 打roshan的时候给roshan,推塔的时候给自己。 抓人集火或者变成法拉利追杀的时候给对面 团战的话一般是给自己再顶bkb,放二技能打沉默aoe,再切入。 注意集火不掉人的时候,别加给对面输出特别高的,有时候可以加给队友里输出特别高且不好死的。
大家觉得血魔的D该如何使用呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
到此,以上就是小编对于6.83比赛阵容的问题就介绍到这了,希望介绍关于6.83比赛阵容的3点解答对大家有用。
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